942: 名無し 2025/11/08(土) 14:27:28.54
チトセ1凸が1番悲しい
必殺使わないから無凸と変わらない
シア凸ればよかったわ
必殺使わないから無凸と変わらない
シア凸ればよかったわ
945: 名無し 2025/11/08(土) 14:30:55.35
>>942
俺やん
俺やん
953: 名無し 2025/11/08(土) 14:40:16.43
>>945
仲間おった
必殺使ってDPS下がるとか想定してなかったわ
仲間おった
必殺使ってDPS下がるとか想定してなかったわ
954: 名無し 2025/11/08(土) 14:42:00.02
主力すきるや必殺技もキャラ毎にオート設定させて欲しいんだ🥺
956: 名無し 2025/11/08(土) 14:43:01.35
必殺技がノイズってゲームとして終わってるだろ
957: 名無し 2025/11/08(土) 14:43:09.50
チトセ渾身の謎盆踊り
あの必殺マジでゴミよね
あの必殺マジでゴミよね
958: 名無し 2025/11/08(土) 14:44:01.25
チトセの間合いです…!
960: 名無し 2025/11/08(土) 14:44:50.61
倍率がモーションの長さとかSPとかである程度決められてる感じでもないしなんなんだろな
965: 名無し 2025/11/08(土) 14:51:00.17
と思ったけど別に主力じゃなければモーション長いのも悪いことでもないな
主力と支援の時でなんかしら使い分けられればいいのに
主力と支援の時でなんかしら使い分けられればいいのに
963: 名無し 2025/11/08(土) 14:46:11.59
チトセの必殺はどうにかしてほしいね


コメント
無敵時間長いからボスの大技回避に使ったりとか雑魚の群れ掃除に使うからまぁ無価値ではないかなって
DPS出したいなら封印安定なのが悲しいけど