779: 名無し 2025/11/09(日) 13:56:07.21
最初は低レアでも工夫次第で活躍できると思ったけど、そんなこと全然なかったのがちょっとな
低レア攻略してる人も全然見かけないし
低レア攻略してる人も全然見かけないし
788: 名無し 2025/11/09(日) 14:10:33.76
>>779
風以外はアタッカーの☆4と☆5の格差が酷いからな
バランサーなんかは水光は☆4が妙に強いのと☆5が若干取り回しが悪いせいで場所によって使い分けみたいなのが成立してるけど他の属性は☆4が明らかに弱かったり☆5がクソ強かったりとかだし
風以外はアタッカーの☆4と☆5の格差が酷いからな
バランサーなんかは水光は☆4が妙に強いのと☆5が若干取り回しが悪いせいで場所によって使い分けみたいなのが成立してるけど他の属性は☆4が明らかに弱かったり☆5がクソ強かったりとかだし
793: 名無し 2025/11/09(日) 14:18:43.09
>>779
その活躍ってのがどの程度か分からんが指名手配25000くらいならいけるでしょ
その活躍ってのがどの程度か分からんが指名手配25000くらいならいけるでしょ
782: 名無し 2025/11/09(日) 14:06:00.50
属性の影響は印とロスレコだけで素養にまで属性縛り入れる必要なかったと思う
編成の自由度なさすぎて弱キャラは救いようがない
編成の自由度なさすぎて弱キャラは救いようがない
784: 名無し 2025/11/09(日) 14:06:23.97
ランキングが無ければ低レア攻略も楽しいと思うけどな
ランキングコンテンツが一つでもあると低レア育てるハードルが高いね
ランキングコンテンツが一つでもあると低レア育てるハードルが高いね
791: 名無し 2025/11/09(日) 14:15:54.95
低レアも作り込んであるゲームだから使い道がないの勿体ないわ
795: 名無し 2025/11/09(日) 14:22:08.54
低レアも完凸とかすぐできればまた違うんだろうが
この排出率で2体1凸は完全にミスってるよな
完凸する頃には完全な産廃化しちまう
この排出率で2体1凸は完全にミスってるよな
完凸する頃には完全な産廃化しちまう


コメント
コゼット闇で花に50000出してる動画見て闇PTをやってみたくなったよ
ミスティがダメージのほとんどだったけど思ったよりずっと強かったなあ
ミスティ3凸してる奴な、凄いけど課金の暴力だろアレは
コゼミスクルで組んでるけど闇PT楽しいぜい。
育成全然進んでなくてもちゃんとダメージでる。
魔王に次ぐメインキャラ的扱いな3人が最初からほぼ使われないのどうにかならんのかとは思う
特にアタッカー二人
新キャラ強キャラで情報があふれるのはしゃあないね
本当は最初からいる三人の有用性が見れる動画とかのがおもしろいのに
属性バフがあるなら空白旅団バフとかストーリーに意味をもたせるゲーム性があったらよかったのにそんなもの皆無だしな
そもそも素材が渋すぎて試す気も起きない
属性のせいで編成幅狭すぎて面白くないねんな
高レアが強いのはいい
でも低レアにも使い道がないとゲームとしてスカスカだと思う
初期娘たちはキャラも立ててるんだからプレイアブルとしても使えるようにしたらストーリースキップ勢にも愛着湧くのにもったいない
低レアに回せるだけの素材がねぇ
低レア70まで上げないと永遠に素材不足で苦しむことになるぞ
最低限アタッカー4サポーター3バランサー2は70まで上げた方がいい
ブルアカは星2(低レア)も強いし配布キャラでも対人tier1だったりするけど
ステラの低レアって上位のキャラ持ってたら素質埋めで数回遊ぶくらいしか使い道ないよなぁ
現状は依頼用キャラとして言い訳できるけども…
アークナイツとかブルアカみたいなジャンルのゲームは、ステータスやスキルのほかにもいろいろ差別化できる要素があるから条件次第で活躍できるんだよね
アクションゲームはそういう部分が少ないからどうしても高性能キャラを使うのが一番良いとなってしまう・・・
ウィシャデルとか一部のぶっ壊れを除けばどのオペレーターにも役割あるしプレイヤースキル次第でどうにでもなるからな
対してステラソラは白猫プロジェクトと同じ路線で古いキャラはどんどん産廃化するのが確定してしまった
あとサポーター主力に置けるのいいんだけど、あまりにも弱すぎるのがね。
折角モーション凝ってるのに勿体ないよな〜
コハク、セイナあたりはサンタコス出せばいいやろ