元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1765165261/
561: 名無し 2025/12/09(火) 20:15:27.78
ナツカ強い?
562: 名無し 2025/12/09(火) 20:16:48.07
>>561
うーん🧐
ロスレコが今んとこうんちしかないので強さわからん🥺
うーん🧐
ロスレコが今んとこうんちしかないので強さわからん🥺
566: 名無し 2025/12/09(火) 20:18:19.86
>>561
支援素質見る限り強そうだけどシア入りの光に風が届くかは怪しいと思ってる
基本的に素質の強さで見てるけど、ナツカ自体はかなり強めじゃない?
565: 名無し 2025/12/09(火) 20:17:41.22
聞き方間違えたな
ナツカ弱い?
567: 名無し 2025/12/09(火) 20:18:34.09
>>565
実装段階では全然弱くない
風アタッカーより火力出るまであると言ってよい
懸念はいつ賞味期限切れになるか。
実装段階では全然弱くない
風アタッカーより火力出るまであると言ってよい
懸念はいつ賞味期限切れになるか。
571: 名無し 2025/12/09(火) 20:20:03.46
主力だと恐らく雑魚
支援だとピン刺しでも強いけど本領発揮するのに風アタッカーと風サポーターの両方を待つ必要がある
シアに添えて強いかはシアにかけられるバフデバフを持たないので差し引きでどうなるかはわからない
支援だとピン刺しでも強いけど本領発揮するのに風アタッカーと風サポーターの両方を待つ必要がある
シアに添えて強いかはシアにかけられるバフデバフを持たないので差し引きでどうなるかはわからない
574: 名無し 2025/12/09(火) 20:21:07.67
忘れてる人も多そうだから一応書いとくけど今回の指名手配に限り
風はバランサーのダメージアップバフで無理やり特攻にしてるからな
強いのか?という意味が今後もシアみたいに全方位で強く使えるのかって意味なら
そこらへんは差し引いて考えておけよ
風はバランサーのダメージアップバフで無理やり特攻にしてるからな
強いのか?という意味が今後もシアみたいに全方位で強く使えるのかって意味なら
そこらへんは差し引いて考えておけよ
575: 名無し 2025/12/09(火) 20:22:36.54
てかナツカってポジション的に支援アタッカーなので、強いのはほぼ確実に今だけ🥺
風アタッカーが出たらお役御免やで、主力強化できるスキルないし🥺
風アタッカーが出たらお役御免やで、主力強化できるスキルないし🥺
581: 名無し 2025/12/09(火) 20:26:30.37
>>575
現状の初期キャラ混ぜたハイキャリよりナツカ+新規風アタ2体で出す火力の方が高くなるだろ
現状の初期キャラ混ぜたハイキャリよりナツカ+新規風アタ2体で出す火力の方が高くなるだろ
586: 名無し 2025/12/09(火) 20:28:55.39
>>575
そこそこの数値の風与ダメと被ダメ両方あるから風限定で支援能力は無いわけではない
そこそこの数値の風与ダメと被ダメ両方あるから風限定で支援能力は無いわけではない
579: 名無し 2025/12/09(火) 20:24:31.62
ナツカつえーしシアにはなかったオートでの爽快感がある
584: 名無し 2025/12/09(火) 20:28:01.78
たまにはゲームの話するか
ナツカの15パーでノーマル敵即死ってどの編成でも入れとけば無限クリアできるんじゃないか
ナツカの15パーでノーマル敵即死ってどの編成でも入れとけば無限クリアできるんじゃないか
585: 名無し 2025/12/09(火) 20:28:21.60
ナツカの火力が機能してる間に風のアタッカーが来るかどうかが全てだ
587: 名無し 2025/12/09(火) 20:30:40.53
>>585
リーク見てるとその間に光火闇の三属性が仕上がりそうなんだよなあ
リーク見てるとその間に光火闇の三属性が仕上がりそうなんだよなあ
680: 名無し 2025/12/09(火) 21:48:38.88
ナノハは範囲苦手過ぎるからナツカつけて補えってことなんじゃね
アンズでいいのかメガネでいいのかはわからん
アンズでいいのかメガネでいいのかはわからん
689: 名無し 2025/12/09(火) 21:57:17.06
>>680
風の表はレイスとアンジュに取って代わられるの前提だよ
風の表はレイスとアンジュに取って代わられるの前提だよ
677: 名無し 2025/12/09(火) 21:44:41.08
ナツカはノーマル敵に15%で即死って無限リングでは強そうだな
指名手配はんにゃぴで
指名手配はんにゃぴで


コメント
何かシアがぶっ飛んでるとか関係無く初期キャラと先行実装キャラでレアリティ1個分ぐらいの差があるよね
ぶっちゃけ引けても育成する余裕が無い
イベント報酬だけでレベル90スキル8くらいまで余裕ですよ
ナツカ、石ねンだわ
初日使ってみたけどうーん
指名手配3万5千ぐらいでシアの4分の1も出てない
せめて10万は越えてもらわないと接待すらされてる感じない
研究進んでくれ
火力も支援もどっちつかずな印象が強いんだがどうなんだろう
素の火力は高いと思うが、アンズは主力限定強化が多く攻撃バフも少ないし
ロスレコも餅以外が主力強化が基本だし、噛み合いが悪い
ナツカは一部設置ダメージソースだからシアと違って動き回る敵だと安定できない
またそもそもナノハが弱い
バランサーって結局強い主力がきたら素質もってかれちゃうので使い道ないんだよな
引いて使ってみたけど、よっぽどぶっとんだ素質持ってないと今後はバランサーってだけでスルー安定かもしれん
バランサーだけにしかない何かしらの強みくれ
ナツカ自体は悪くない性能してるんだけど、肝心のメインアタッカーであるナノハがあまりにも弱すぎるってのが最大の問題点になってる感じ
リリース2か月程度なのに初期組と先行組で性能に差在りすぎる。せめて最初の半年~1年ぐらいは初期組でも前線張れるぐらいの調整にできなかったのか