元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1761542552/
427: 名無し 2025/10/27(月) 19:30:08.82
■調整内容
1.チャレンジコンテンツ「骸魔防衛線」において、一部モンスターが撃破後に自爆する挙動を削除
2.「昇格試練」ステージ>「癒悦ノ光」におけるバランス調整
3.メインコンテンツ「星ノ塔探索」の編成画面にて、編成できるチーム数を「チーム6」まで追加
ストレス要素削除してくれるのは優しいね
428: 名無し 2025/10/27(月) 19:33:58.48
>>427
対応早くて有能じゃん
シャドバなんて2ヶ月に1回のバランス調整でナーフしなかったやつを
バランス調整から1ヶ月経ってやっとちょっとだけナーフだぞ
対応早くて有能じゃん
シャドバなんて2ヶ月に1回のバランス調整でナーフしなかったやつを
バランス調整から1ヶ月経ってやっとちょっとだけナーフだぞ
435: 名無し 2025/10/27(月) 19:38:07.60
>>427
なんで6属性なのに5までしか組めねーんだよ、という当然のツッコミには応えるべきだわね
なんで6属性なのに5までしか組めねーんだよ、という当然のツッコミには応えるべきだわね
516: 名無し 2025/10/27(月) 20:11:42.05
>>427
ナノハの調整は?🥺
ナノハの調整は?🥺
429: 名無し 2025/10/27(月) 19:34:33.49
やったら分かるのになぜあの仕様にしたんだろう
434: 名無し 2025/10/27(月) 19:37:06.43
エレベーター移動の削除を真っ先にやって欲しかった
436: 名無し 2025/10/27(月) 19:38:24.73
あの自爆チトセでスキルオートでやってるとそこに移動しまくるから相性最悪だったな
440: 名無し 2025/10/27(月) 19:39:45.06
ぶっちゃけどのキャラでもあの自爆原は死ぬ
442: 名無し 2025/10/27(月) 19:40:54.56
自爆無しでオートが捗るな
443: 名無し 2025/10/27(月) 19:41:33.72
自爆原はジンリンで入れなくすると楽なんだよなぁ
445: 名無し 2025/10/27(月) 19:41:56.60
編成の数そんないるかと思ってたけど増やすのかw
449: 名無し 2025/10/27(月) 19:42:39.98
>>445
6属性で5チームとかいうエアプ仕様だったので
6属性で5チームとかいうエアプ仕様だったので
447: 名無し 2025/10/27(月) 19:42:08.73
調整内容
1.チャレンジコンテンツ「骸魔防衛線」において、一部モンスターが撃破後に自爆する挙動を削除
おいあれ不具合だったのかよふざけんな
459: 名無し 2025/10/27(月) 19:45:57.00
>>447
絶対不具合ではないけど、ユーザーから大不評を買った要素を「不具合」としてなかったことにすることはままある
絶対不具合ではないけど、ユーザーから大不評を買った要素を「不具合」としてなかったことにすることはままある
469: 名無し 2025/10/27(月) 19:48:03.65
>>459
絶対そうだよねこれ
倒した後に自爆ってそれもう自爆じゃなくて嫌がらせ


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