【ステラソラ】ミニゲームのperfect判定エグいくらい狭くない?

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1763525760/

685: 名無し 2025/11/20(木) 09:43:41.16
ミニゲームのperfect判定エグいくらい狭くない?

 

691: 名無し 2025/11/20(木) 09:50:18.56
>>685
スマホだと指離した時に判定だから少し早めに押さないといけない

 

692: 名無し 2025/11/20(木) 09:51:03.69
>>691
リズムゲーとして破綻してね?

 

695: 名無し 2025/11/20(木) 09:54:22.34
>>691
押しっぱで待機してタイミングと同時に離せば一応狙い通りだがそれでもgreatばっかりだわ

 

698: 名無し 2025/11/20(木) 09:57:07.43
>>685
騙されたと思ってBGMOnでやってみて
だいぶマシになる
Perfect連打は簡単にできるようになったけどExcellentのエフェクトうざすぎるw

 

690: 名無し 2025/11/20(木) 09:50:15.38
ミニゲーム完璧なはずなんだけどゲームとスマホが俺の指の速さに反応できてない
1秒に16連打とかスイカを破壊する位は出来るんだがな

 

694: 名無し 2025/11/20(木) 09:54:21.55
音無で目押しのほうが楽だと思うよ

 

712: 名無し 2025/11/20(木) 10:15:24.58
ミニゲーム、エクセ取ると演出で次のクッキー見えないのバカ設計過ぎて笑った

 

719: 名無し 2025/11/20(木) 10:28:51.00
ミニゲームなんぞこれ
おっさんには厳しいぞ

 

722: 名無し 2025/11/20(木) 10:32:30.22
おっさんとか関係なく部門長からクソゲーすぎんか

 

755: 名無し 2025/11/20(木) 11:42:12.59
ミニゲームはエクセレントの判定が厳しいな
フルコンボできるやつおるんやろか

 

765: 名無し 2025/11/20(木) 11:52:40.31
画面のフラッシュで次押すの見えねーよ
これ作った奴音ゲーやったことなさそう

 

771: 名無し 2025/11/20(木) 12:00:57.85
>>765
全部同時押しすれば🤭

 

778: 名無し 2025/11/20(木) 12:14:23.70
>>771
チャレンジ解放されたらそれで行くか
音ゲーのルールに反しててもやっとするが

コメント

  1. 匿名 より:

    前回の虚無イベの唯一の良心がミニゲームだったのに
    今回のイベでミニゲームが大嫌いになった

  2. 匿名 より:

    あれ音ゲーだったのかどれだけ早く間違えずに押すゲームだと思ってやってた

    • 匿名 より:

      最初の方のステージはは早押しゲームだけど途中のステージから音ゲーになるんよね
      同じミニゲームなのに途中からゲーム性が変わるのは初めて体験したわ

  3. 匿名 より:

    ミニゲームとかマジ要らない

  4. 匿名 より:

    ランキングがあるわけでもミッション内容が難しいわけでもないのに
    スコアにこだわる理由は……?

  5. 匿名 より:

    完璧を求めるとイライラするミニゲームだったな

  6. 匿名 より:

    毎回同じ内容の作業ゲーイベ繰り返すよりとりあえず色々試行錯誤してくれるほうがいいけどな~

  7. 匿名 より:

    報酬スコアは初見でも絶対取れるほど低いんだから特に文句言う事は無い
    まぁブルアカの音ゲーの方がちゃんと音ゲーしてて出来よかったけどな

  8. 匿名 より:

    唐突な音ゲー化もそうだが、その前の難易度で詰める順番が並び通りに進まなくなったとこでもう嫌になった
    多分これ後日解放のステージで音ゲーと一緒にやる事になるだろ、単純にやってて楽しくないのは苦痛だわ

  9. 匿名 より:

    とりあえずエクセレント出すとエフェクトが邪魔すぎるのは論外だと思ったな

  10. 匿名 より:

    前回の宝堀りがテンポも良くて神ゲーに思える

  11. 匿名 より:

    チャレンジモードこれまでの糞要素全盛りで逆に笑う
    楽しませるつもりのないミニゲーム実装するぐらいならミニゲーム無しで良いから報酬だけくれよ

  12. 匿名 より:

    ミホヨゲーでやらされるミニゲームより100倍マシだからセーフ

    • 匿名 より:

      あれも求めてないのは同じだけど質はあっちの方が高いでしょ
      だから余計に腹立つのかもしれんが

      • 匿名 より:

        つみきあそびの質が高かったところで「なにやらされてんだろ…」ってなるのは変わらんからな
        イベントにくっついてるミニゲームは石を得るための手続きだと割り切るといい

  13. 匿名 より:

    最後の最後でもう一段階クソゲーに進化したミニゲーム
    終わらせたけど二度とやるなこのクソミニゲーム

  14. 匿名 より:

    せめて絵柄じゃなくてキー表示にしてほしかったわ
    ASDキーと絵柄が一致しないから最初きつかった

  15. 匿名 より:

    ルート誘導のせいで箱内最初のひとつを押すタイミング分かりづらすぎる
    ミスを誘う作りにわざと作ってる?
    箱が大きくなると誘導途中で開始するのもひどい…

  16. 匿名 より:

    ちょっとした余興でどんだけキレてんだよ・・・

    • 匿名 より:

      求めてないことやらせるのは基本的にマイナス
      それが予想外に面白ければ想像を超える神運営として大幅にプラスに振れる
      それが予想通り求めてないもんだったり予想を下回るストレスを与えてくると更にマイナス

  17. 匿名 より:

    BPM予め教えてくれるやつ、予告と開始のタイミングが噛み合ってないから予告してる意味全くなくて草
    あとこれ輪っかが出ないバグあるだろ
    チャレンジモード何回目かでProjectDIVAみたいな見慣れた輪っかが出てきたけど最初こんなのなかったぞ……?

  18. 匿名 より:

    判定1Fなのか乱数で存在しない個所があるのかと思う位には全然光らないわ
    実際全部エクセ出してたらてんかんで倒れる説あるから連続で出ないようにしてるのかね?

  19. 匿名 より:

    砂掘りは運要素だからミスってもしゃーないどんまいで流せるけどクッキーはミスったら手前のせいだから

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