元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1764733652/
125: 名無し 2025/12/03(水) 22:29:39.02
新規入れるためにナツカはそこそこの性能になるだろうな
風は支援が微妙で他に使い道がないから接待の指名手配だけになるかもしれんが
風は支援が微妙で他に使い道がないから接待の指名手配だけになるかもしれんが
126: 名無し 2025/12/03(水) 22:31:13.68
クリスマスにナツカは来てほしくないな
聖夜に思い入れがないキャラをだされて盛り上がるのは無理
聖夜に思い入れがないキャラをだされて盛り上がるのは無理
638: 名無し 2025/12/04(木) 19:48:14.34
今回の指名手配設定的に風パが光パを超える設計になってるはずだよな
ナツカどれだけ壊れ性能なんだろここスルーして石貯めるつもりのやつ多いだろ
ナツカどれだけ壊れ性能なんだろここスルーして石貯めるつもりのやつ多いだろ
641: 名無し 2025/12/04(木) 19:54:02.69
ナツカを主力にして強い感じなのかね
639: 名無し 2025/12/04(木) 19:50:34.66
>>638
でも夏派が壊れならセイナでも記録出せるようになるはず
俺はそれに期待してる(メイド未所持民)
でも夏派が壊れならセイナでも記録出せるようになるはず
俺はそれに期待してる(メイド未所持民)
642: 名無し 2025/12/04(木) 19:57:57.69
>>638>>641
今回の指名手配の風のほうは支援から受けるダメージが65%増加みたいなトンデモ接待があるから裏に置いてダメージ出すんでしょう
今回の指名手配の風のほうは支援から受けるダメージが65%増加みたいなトンデモ接待があるから裏に置いてダメージ出すんでしょう
640: 名無し 2025/12/04(木) 19:52:44.80
光ぶっ壊れインフレキャラ実装したあとに光ぶっ壊れインフレキャラ対策をガチガチに固めてきた運営
ゲームバランスの調整やバグを取り除ける技量はお持ちでないと誰が見てもわかる
ゲームバランスの調整やバグを取り除ける技量はお持ちでないと誰が見てもわかる
643: 名無し 2025/12/04(木) 19:58:48.72
それなら始めからアタッカーで実装しとけよって話だしナノハの存在意義も消え失せるし誰が得するのって思うけど調整も何もかも下手な運営ならあり得るか
644: 名無し 2025/12/04(木) 20:06:00.62
あーそうだったナツハ支援だっね
てことは表をアンズにして裏からナツハで殴るのが強いってことでFAかな
ナズナの風版だね
俺もいびつだと思うけど
645: 名無し 2025/12/04(木) 20:06:51.12
アンジュ引きたい奴はナツカも引いとけ😎


648: 名無し 2025/12/04(木) 20:18:41.97
>>645
アンジュデータインしたのか
ベスティナと同ポジでずっとNPCもあると思ってたが
てか風アタッカー多いな
レイスもじゃなかったか
アンジュデータインしたのか
ベスティナと同ポジでずっとNPCもあると思ってたが
てか風アタッカー多いな
レイスもじゃなかったか
649: 名無し 2025/12/04(木) 20:20:20.47
ナツカはバランサーならよほどぶっ壊れでもない限り要らんでしょ
650: 名無し 2025/12/04(木) 20:22:30.13
もともとそのへんのバランスとか適当だったし急に何でもこなすぶっ壊れになる可能性はある
652: 名無し 2025/12/04(木) 20:25:48.11
仮にナツカがダメージ出せるとしても今のシアパのミネルバの枠をナツカに置き換えるのが最適解とかいうオチが付くパターンはありそう
653: 名無し 2025/12/04(木) 20:32:44.82
ナズナみたいにサブでも遊べるように幅が広がるかもしれんやろ
654: 名無し 2025/12/04(木) 20:37:24.34
ナツカは悪いわけじゃないけどこのストーリー展開の後の実装でナツカうおおおおってなるかというと
性能盛るしかなさげか
性能盛るしかなさげか
673: 名無し 2025/12/04(木) 21:17:17.96
ナツカぶっ壊れすぎだろ(素振り)


コメント
そこそこな見た目だけに
バランサーは優先度低いわ
ヤケクソ石配布みたいにヤケクソアタッカー連打してこい
まずナノハ作り直したら? あまりにも弱すぎる、支援スキル最初何してるのかわからなかったよ。