元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1765860999/
217: 名無し 2025/12/16(火) 20:18:55.69
アプデで期待すること
週3000と60の制限削除
週制限あるからノルマみたいにやらなくちゃならないので印象が悪い
なくせ
素質の先バレ演出の強化
良い素質がでたときは、ピキューン ゴゴゴゴゴゴゴ みたいななんかすごいのでた感じの演出を追加して欲しい
素質のレベルアップボーナスの残りの抽選回数
はよ表示しろ
650
削除しろ、かわりに入塔時の所持金を650追加しろ
219: 名無し 2025/12/16(火) 20:26:26.67
>>217
そのまま3000消したら月ごとに全交換で月課増えるけど
そのまま3000消したら月ごとに全交換で月課増えるけど
247: 名無し 2025/12/16(火) 21:35:33.12
>>217
塔は逆に無制限にして廃ユーザーを優遇するべき
塔は逆に無制限にして廃ユーザーを優遇するべき
221: 名無し 2025/12/16(火) 20:29:29.43
ガチャ引いても即強化とならない
脳汁が出ない
世界観がよく解らん
キャラの個性が弱すぎ
223: 名無し 2025/12/16(火) 20:36:48.93
まず最低でも10連3000→1500
配布石の量は今の2倍
ここからどれだけ譲歩できるかで決まる
227: 名無し 2025/12/16(火) 20:41:13.19
パワプロ見習って特定キャラ入れるとイベントが起きる塔を実装するのが一番改善になるよ
逆に多少いじったところで、キャラの印象を残す工夫がなきゃ終わり
逆に多少いじったところで、キャラの印象を残す工夫がなきゃ終わり
252: 名無し 2025/12/16(火) 22:10:40.82
21日の生放送の結果次第で事業支援を買ってあげるね🥺
254: 名無し 2025/12/16(火) 22:41:16.94
本番は来年2月の春節だぞ😎
春節限定地クルニスで覇権になる
春節限定地クルニスで覇権になる


コメント
実績やら(恒常)ステージクリア報酬やらが明らかに1回150石の基準で作られてるのが萎える
300石にしたやつがマジで戦犯すぎる
2倍に増えたのに石の配布量が150石基準量なせいでマジで石が貯まらないのヤバすぎるw
過疎りまくって人が激減してるのも正直コレが一番の原因だろ
1回ガチャを天井しようものなら次天井出来るのはリアル1年後w
コンテンツ充実してれば課金したろって思うけどこの有様ではねぇ
新キャラ実装日ですらリングが曜日縛りのせいで遊べなくて試しに塔登ってデータ作っても何すんのこれってなるし
ネガキャンカス野郎がまだこんなところにいたか
現状、新規実装キャラ全員引けるだけの配布が既にあるし
確定してる配布だけで3か月に一回は天井叩ける。素引きを考えればそれ以上のペースで無課金でも引ける
配布乞食はさっさと辞めていいぞ。害悪だから
こんな稚拙で怒り狂った文章で監視アピールしてる信者が界隈にとって一番害悪だって気づかないんだから哀れだよな
これ信者のフリした頭の悪いアンチだよ
全員引けるだけの配布(なんか運良く10連で引けた!が数回あっただけw)
1回でも天井しちゃったらもう無いよw
信者ごっこカス野郎は消えようね
魔王レベル上げの報酬とか実績とかシナリオとかの埋蔵石あるころはよかったが、一旦進行落ち着くと全然石もチケットも増えなくなる
その割にはガチャ渋いし初期キャラと先行組の格差はもはや同じレアリティであることに疑問がわくレベル。リリース数ヶ月で開いていい格差じゃない
ここまで渋いと月パスも塵も積もればというより焼け石に水
手持ちの石とチケットなくなったらさよならかな
限定のガチャ仕様が噂のアレならアクティブヤバそうだけどなぁ
新衣装来てもバズれそうなキャラが一人も居ない所が辛いところ
キャラの魅力はマジでない。普通にかわいいけどそれだけだから美少女ソシャゲの山に埋もれてる
エロ、キャラ付け、グラ、ゲーム性、世界観、設定 すべての方向に中途半端になってる
音楽はロスレコごとに曲用意したり力入れてそうだけど音楽だけでユーザー確保は音ゲーでもないと難しいだろうし
シンプルにキャラに毒になる要素が無いのが人気出ない理由よ
ツンツンしてるベアとか本音の見えない悪魔っ子とかそういうNPCは人気出たけど
プレイアブルが全員最初から好感度クッソ高い上に無味無臭な良い子ちゃんで内面的な個性無し
同じ事件に全員が揃って同じ反応示しそうって感じがキャラゲーとして終わってる
ステラソラ始めたばっかで気づかんかったけどガチャ1回300石かよ!?
デイリーとか見る限り1回150だと思ってたわ
なにかしら大きく改善してほしいけどここまでだんまりしてると期待しちゃダメかもしれないな…
ストーリーは自分のペースでサクサク読ませてくれ
ページ送りが遅すぎてイライラする
後塔ノルマは絶対修正いれろ
微章の研磨剤が永続固定じゃなく1回毎に使い捨てというクソ仕様
キャラ完凸しようが影響クソデカの虹貫通に虹主力SPや+3素質引けなきゃランキング戦に挑む準備も終わらない地獄の運ゲー育成仕様
金を掛けて手っ取り早くランキングで無双したいから廃課金するのに、廃課金者になる程この仕様が牙を剥くwスタミナ回復上限のせいで運が悪いと揃わずに低順位で我慢して下さーいw
そりゃセルラン壊滅的になるよw金掛けても勝てないんじゃ誰もやらんて
運だけの奴に完凸課金者が勝てない仕様ってまーじで頭おかしいよな
原神と同じ様にお金を稼ぐ気がない運営なのやろ
碌なコンテンツ無いのに、唯一課金者がマウント取れるランキングすら無課金の運だけの装備に負けるならそりゃ廃課金は居付かないわな
原神は稼ぐ気しかないけど売上落ちまくってるから言い訳してるだけだよ
5年経ったら売上落ちるのなんて当たり前やろ
それでもアニメ調ソシャゲで売上トップなんだからアレは化け物
とりあえず延命させようとしてるのかガチャ以外の運要素が多すぎる
ブルアカも総力戦でのクリパチ運ゲーが嫌でやめたのにランキング開催時のみ運ゲーだった向こうと違ってランキング以外でもずっと運ゲーやらされるとは思わんかった
デートをもっとサクッっと終わるようにしてくれ
日課の軽さを長所を伸ばす方向に頼む
デートの贈り物時のやたら長いセリフスキップ不可なのクッソ
何十回聞かせるんだよ
設定弄ってゲーム内音声0にすればなんか飛ばせるらしいけどその為だけにそんな事したくねぇ
てかデート自体虚無極まってるせいで正直要らんわ
全キャラ内容ほぼ使い回しとか舐め過ぎだろ
デート行きますか(今日はもう表示しない)←これ毎日タップさせられるの結構邪魔
こういうちょっとした不満が無限に積み重なってる
デートはもっとテンポよく終わらせてほしいし、選択肢選んでイベント発生させるのも正しいの選んでも発生しないことあるランダム性いらん。手動でやってもランダムだしもうオートでやって6~10までに出なかったらあきらめて次のキャラの好感度上げに行ってる。報酬も小さな絵と石10だけだし
星の塔の難易度追加して階層増やして虹記憶作りやすくして欲しい
あとはサークルやマルチ等の追加かな
何かしらの新しい要素増やしてかないとなんかダレそうや
盛り上げようにもゲーム性が死んでるから何追加しても面白くなる未来が見えない。
改善には結構な大手術が必要そう
なんか最近塔登るとスキルの説明が要約モードになってるんだがワイだけか
毎日切り替えるのめっちゃ手間なんだが
まず最低でも10連3000→1500
配布石の量は今の2倍
↑気持ちは解るがただでさえセルラン低いのに完全に5642きてて草
スマホのセルランが低くてyostarサイトでの課金がめっちゃ高いなんてことはないからな
レート下げると他の対応も面倒だから配布量を増やすしかないな
メインコンテンツよりも穴掘りのが面白い
細かい不満点が多すぎてなぁ、キリがない
武器コスガチャ実装しようぜ、アズレンみたいな方向性で売るしかもう方法はないっしょ
メンテ報酬とかブルアカ比較だとほんと鼻くそくらいしかない
雀の涙なんて可愛いものにたとえたくないくらい全ての配布が少ない
石の量で文句言ってるのは的外れの無職か学生すぎてどうでもいい
石に見合った楽しさがないのが問題なんだよ
貧乏で回したいだけならリセマラ垢売って本垢に注ぐくらいの根性見せろ
的外れなニートがなんか言ってるw
石に見合った楽しさw
その楽しさに石の配布量の満足感が含まれるのが常識なんだよwこのご時世に引きたきゃ課金しろ!な方向性は売れないからw
素体確保は比較的簡単、エンドコンテンツでいい成績出したいなら凸れ!がトレンドよ
分かったかクソニート社会に出ろや
そんな興奮しないでくれ
確かにデナアビと幻塔の新鯖って神ゲーだよな
あと無限大も期待できる
今時配布量や提供割合が標準クラスのガチャゲーは確かに伸びんわな
エンドフィールドやアズプロも多分標準クラスだから厳しいだろうね
この2作は多分ステラソラよりも叩き甲斐があるだろうから頑張ってくれ、応援する
フォォォォォォォッッッッッ!!!!!
フーッ!!フーッ!!!
ああああああっ!!!
はは、配布ゥ!!スクナイ!!ダメッ!!ガッ!!ダメェ!!
配布ゥゥゥゥ!!!!
悪口に自分のコンプレックスが出るって本当なんだな
小銭の配布量で作品を評価するとか、社会に出たことないクソニートの貴重なご意見やん
てことは社会に出たことないとかクソニートとか全部お前のコンプレックスかよ
自己紹介おつかれさんw
効きすぎてオウム返ししか出来なくなっちゃったね
出た常套句w
ブーメラン刺さってることを教えてやったのに反論できなくて「効きすぎ」しか言えなくなっちゃったの?
カワイソーw
実際これだと思うわ、配布多くても今のままだとやることなさすぎてな
石配布量以外も終わってるよなぁ
改善が遅すぎてみんな我慢の限界越えてると思う
ここ見ると不満コメ明らかに増えてるしな
大した課金もしてないような社会の犬が上から目線で偉そうに高説垂れてんなよw
塔の素質ボーナスが表示された時点で回数消費するのが次回アプデで改善されなかったらアンスコ考えるわ、寿命伸ばす為にやってんのか知らんがダルすぎる
後不要な素質をその回の探索で出さなくするバニッシュ系の機能追加してくれや
石に関しては配布が少ないというよりガチャ単価300にしたのが最大の失敗じゃね
月パスの石がガチャ単価160の一般的な中華ゲーと同水準だったり、全体的に300前提で設計したバランスとは思えない
塔の厳選でリタマラ必須の現状で撤退時の演出も記録破棄の操作も無駄すぎる
撤退選んだ時点で演出無しでスタート戻ってスコア一定値以下の記録は自動で破棄できるようにしてくれ
辺境のまとめにこんなにコメントが集まるならまだ大丈夫やな
超危険信号状態だな
21日に期待できる内容がなければ終わり
冗談抜きで、結構やばい状態だと思う
そもそも比較されるブルアカがかなりオワコンだからな
どっちが先にサ終するかってレベル
ガチャが150天井になろうが育成が緩和されようが
ゲーム部分がどうせ虚無なんだからまずはそっちをどうにかした方がいいと思う
塔はあくまで記録を作るためのものなので塔とは別に遊びの幅が広がるようなコンテンツが欲しいね
ビームが出始める前の白◯プロジェクトとか参考にできないかな
キャラの掘り下げを兼ねたストーリー付きのダンジョン探索とか特定の武器の強化イベントとか素材集めマルチとか
ステラソラってサブゲーとしてめっちゃ優秀なのに皆熱くなりすぎだろ
マジで一回メインゲーとしてやるのを止める事をオススメするわ
でもメインゲーとしてやる人減るとセルラン更に終わりそうだわ
搾り取りたい欲出過ぎてるゲームって逆に月パスすら課金する気なくなるってソシャゲ運営は気づいたほうが良いぞ
早い段階で「あ、こいつは一切金入れずに無料分だけ堪能して他行くのが賢いわ」ってなるからな
配布に不満無いけどやることが無い
素材が重すぎるからロスレコ1枚最大レベルにするのに何日掛かるのって感じだし
ストーリー更新が無い場合は3分でログアウトする感じになってるから、サブゲーとして優秀過ぎる
別ゲーだけど
ニケとかガチャ300石/回で天井200、ピックアップ1-2%とかでこのゲームよりよほど鬼だと思うけどまぁまぁ続いてるし問題はそこじゃない気がする
キャラやエンドコンテンツとか他に強みがあったり旧世代ソシャゲで渋めの天井が当然だった頃なら分かる
でもこのサブゲー路線で何も強みがなくてガチャ厳しいのは今の時代競合多すぎて相手にされんのよな
ニケは配布がかなり多いし恒常は限定以外で好きなピックアップが作れるし天井までのカウントは貯められて好きなタイミングでその時のピックアップと交換できる全ソシャゲに実装してほしい機能があるからあんま比較にならん気もするが
ヴァンパイアサバイバーがどうしてあんなに面白かったのか分かる?
武器(素質)、操作感、UIがシンプルかつ、直感的に理解出来るからだよ
多少の味付けをするにしても引き算の美学の境地の一つをこんなにごちゃごちゃ混ぜ込むのはセンス無い
せめて演出くらいは勝ってほしかったけどこれも負けてる
石はもう最初に搾り取ってさっさとサ終しようと思ってこんなことしたんだろ?そうなんだよな?
ブルアカの総力戦パチンコとか他色々のソシャゲに疲れたからサブゲーくらいの軽いものを求めてやって来たのにガッカリだよ
ヨースターはガチャに疲れたプレイヤーのオアシスではなかったのか?