元スレ: 2chan.net
1: 名無し
大変だ徽章ガチャが楽しい
2: 名無し
希少な徽章を掘ろうね!
3: 名無し
ぬ…集めた徽章が無限に溶ける…
4: 名無し
勲章よくわからんまお
5: 名無し
育成ひと段落ついたらやる気をそこに使えばいいまお
6: 名無し
ようはよくあるモジュール的なやつまお
ランダム抽選で効果が変わるし効果の種類も多いのでどう見てもエンドコンテンツまお
ランダム抽選で効果が変わるし効果の種類も多いのでどう見てもエンドコンテンツまお
7: 名無し
何となく作ってアタッカーにつけてそのまままお
まぁやること無くなったらいじるまお
まぁやること無くなったらいじるまお
8: 名無し
通常とスキルダメージついた徽章掘るといいまお
9: 名無し
90で解放される勲章枠のガチャしたら○○スキル+1とか出てきて…
これはちょっと大変な事態まお
これはちょっと大変な事態まお
10: 名無し
属性耐性貫通は虹色じゃなくてもかなり強いからおすすめ
11: 名無し
多少属性耐性貫通したところでめちゃくちゃ軽減されない?
12: 名無し
通常攻撃レベルってなんだ私


13: 名無し
通常攻撃のLv6なら8相当になるんじゃないか私
14: 名無し
最高ランクだと+2になるのか…
15: 名無し
これ基礎レベルが10になってた場合上限突破して12扱いになるのか気になるな…
16: 名無し
原神みたいに10+3の13になるよ
17: 名無し
フリージア90にしないといけない理由ができたな…
18: 名無し
一部の先行者がやってた徽章掘りにぞろぞろと追いつき始めた感じまお
19: 名無し
印ダメ80%って付くキャラによっては壊れそうだね
20: 名無し
チトセとかで付いてもマジで効果感じないけどね…
21: 名無し
属性耐性貫通は弱点属性でもかなりダメージが伸びる
ステータス画面見たら貫通とは別に属性耐性無視ってのがあるから耐性持ちへの対処はこっちなのかも
ステータス画面見たら貫通とは別に属性耐性無視ってのがあるから耐性持ちへの対処はこっちなのかも
22: 名無し
こんなの絶対に終わりのない沼まお


23: 名無し
必殺技徽章作れば必殺技ビルドも可能に!?


コメント
これ虹色が一番いいとして次点以降はどうなるの?
虹>黄>緑>青?
緑と青が逆
育成の行きつく先だからな
スキルとレベル上げが終わってないなら、まだ厳選するべきではない