【ステラソラ】支援キャラのスキル上げにリソース吐くのかなり無駄だった?やらかしたか

595: 名無し 2025/11/01(土) 12:52:40.94
今更リザルトで各キャラのダメージ見れること気づいたけど90%以上アタッカーのダメージやん。
これひょっとして支援キャラのスキル上げにリソース吐くのかなり無駄だった?やらかしたか

 

596: 名無し 2025/11/01(土) 12:55:16.80
ダメージソースがアタッカーの割合多いのは当たり前じゃね

 

598: 名無し 2025/11/01(土) 12:55:33.08
支援キャラのスキルでアタッカーの火力が上がってるだろ

 

606: 名無し 2025/11/01(土) 12:58:28.63
>>598
脊髄反射でフリージアとテレサのスキルだけ見て発言しちゃったんだけど、この子達は多分スキルレベル上げても本人が出す火力上がるだけよね?
だとするとかなり無駄だったなと思ってさ

 

601: 名無し 2025/11/01(土) 12:56:01.49
単純火力の支援スキルより主力の火力を増やすような支援スキルを優先したいね

 

602: 名無し 2025/11/01(土) 12:56:35.23
サポートキャラは必殺技の瞬間火力とアタッカーへのバフがメインだからね
自分で火力出すならサポートじゃない

 

611: 名無し 2025/11/01(土) 13:02:45.13
そういえば素質ばっかでキャラのサポ枠に置くキャラのスキル全然見てなかったわ‥バフとかあんのかなダメ系だけならレベル1で良いんだろうけど素質とデータ作成が全てなのかとサポ枠は

 

612: 名無し 2025/11/01(土) 13:03:59.24
操作キャラ以外はスキル使用時にしか戦ってくれないのが本当惜しい

 

614: 名無し 2025/11/01(土) 13:06:49.80
>>612
ナズナは常にうるさいから好き

 

615: 名無し 2025/11/01(土) 13:08:26.85
>>612
確かに
これも改善してほしいね

 

618: 名無し 2025/11/01(土) 13:11:46.96
一通り見てきたけど、支援スキルのレベル上げが巡遊者の火力に影響を与えるのはティリアとコゼット(あと一応フローラ)だけだったわ。ティリアがやたら強く感じる理由が分かったな。コゼットは…キャラメル、反省しろ

 

621: 名無し 2025/11/01(土) 13:14:21.66

>>618
風のロリもだしもっといるはず
ナズナとか

素質で100%以上上げれるとかなら更に増えそう

 

622: 名無し 2025/11/01(土) 13:15:56.43

>>621

ごめんガバガバだった、ナズナはHP回復だけかと…風はナチュラルにスルーしてた()
とりあえずスキルレベル上げるときはしっかり内容確認しとこう

 

75: 名無し 2025/11/01(土) 19:11:16.40
前スレでちょっと話題にしたけど支援キャラのスキルで自分の攻撃力しか上がらないやつは多分上げる意味ない。
ダメージリザルトの9割以上がアタッカーのダメージだから支援キャラ単体の攻撃上がってもしょうがない。
最終的にはともかくリソースかつかつな今上げるべきじゃないと思う。

 

91: 名無し 2025/11/01(土) 19:31:34.97

>>75
フリージアとかチトセと変わらないダメ叩き出すことあるけどどうなんやろ
あとミスティとかチーシア

★4のバランサーは火力も補助も中途半端だが、★5はかなりやれそうな気がしてんだよなぁ

 

98: 名無し 2025/11/01(土) 19:39:47.86
>>91
うっそんって感じ。少なくとも指名手配だともうどう足掻いてもチトセ並みは無理だろって感じのリザルトになるなぁ。
ミスティやチーシアは確かに火力高いけど結局アタッカーが☆4だから火力目立つんじゃないかって気がしてる。
バランサーの攻撃スキルがっつり育成してしまった身としては実は普通にダメージ出せるって結論の方がありがたいんですけどね…

コメント

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