元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1762973695/
43: 名無し 2025/11/13(木) 09:11:07.96
終焉難しすぎる
よくこんなのクリアできるなお前ら
よくこんなのクリアできるなお前ら
48: 名無し 2025/11/13(木) 09:18:22.43
>>43
レベル90あっても、1撃で4000~10000とかくらうから、ちゃんと回避してないと死ぬよな。
レベル90あっても、1撃で4000~10000とかくらうから、ちゃんと回避してないと死ぬよな。
52: 名無し 2025/11/13(木) 09:22:02.04
>>43
結構凸重なってランク30近い3パーティで余裕持ってクリアしたから
まあ良い線行ったろと思って上位見たら1パーティ数十秒で敵滅ぼしてて何も言えない
結構凸重なってランク30近い3パーティで余裕持ってクリアしたから
まあ良い線行ったろと思って上位見たら1パーティ数十秒で敵滅ぼしてて何も言えない
53: 名無し 2025/11/13(木) 09:24:39.53
>>43
個人的に指名手配で3分殴り続ける方が難かったわ
個人的に指名手配で3分殴り続ける方が難かったわ
58: 名無し 2025/11/13(木) 09:34:02.51
3分戦う必要のある指名手配より簡単だからだろ
60: 名無し 2025/11/13(木) 09:40:37.70
1凸は出来なかったけど無凸無餅レベル70スキル6以下の記録22,3でも終焉クリアはいけたからシアチトセの素体さえ持ってればハードルは然程高くないと思う
65: 名無し 2025/11/13(木) 09:48:02.49
>>60
それ即死攻撃までに削り切れるの?
それ即死攻撃までに削り切れるの?
67: 名無し 2025/11/13(木) 09:51:17.97
>>65
だから2凸なのでは?
あとチトセはただ殴ってるだけで即死回避はできるで
だから2凸なのでは?
あとチトセはただ殴ってるだけで即死回避はできるで
70: 名無し 2025/11/13(木) 09:55:57.46
>>65
俺も同じくらいの記録とレベルで倒せたよ
即死が未だにどれかよくわからん
俺も同じくらいの記録とレベルで倒せたよ
即死が未だにどれかよくわからん
64: 名無し 2025/11/13(木) 09:47:56.82
チトセ80レベルの記録27でも終焉ギリッギリだったわ
73: 名無し 2025/11/13(木) 10:05:22.36
ブレイクタイミングで難易度相当変わると思うわ


コメント
簡単っつったり難しいっつったり
結局どっちなんだよデイリー毎日こなしてれば余裕じゃねえのかよ
自分はリセマラしたしチトセシアも居るけどミネルバフリージアは居ないしロスレコもあったりなかったり
記録の厳選するのめんどくさくて25前後
それでも2PTで倒せてるよ
余裕かと言われるとアクション苦手でHPミリ残しだったから心理的に少ししんどいなと思う
旅行中だから仕方なくスマホでやってるけどほぼ移動なしでも割と間に合う
これで思ったのは限定と恒常で雲泥の差だなと
チトセやシアのSSR1編成の方がグレイナズナのSSR編成の5倍くらい火力出してて開いた口塞がらなかったわ
ランキング上位にナズナ主力のパーティいますよ
試してみては?
宇宙のやつ放たれるまで行くと確実に終わるからそこまでに頑張って倒すしかない
チトセかシア引けてて塔ちゃんと上ってれば1~2PTで終焉行けるだろ
どっちも引いてないならシアだけでも引いとけ、最低でも半年は恒常入りしないだろうから
何で言い切れるんだよ
しないだろうって予測だと思うんですけど、どの辺りで言い切ってるんですか??
予測なのに対して引いとけ、と言ってるからかと思います
引いとけ、だけで言い切ってるといえるか?
今後も活躍するだろうから引いて損はない、という意味であって引けば100%終焉クリアできるとは言ってないと思うが
>予測なのに対して引いとけ
???
ちょっと何が言いたいのか分からないですね・・・
うるせえやつらだな
最低でも半年恒常入りしないだろうから引いとけ
って言い切ってるじゃん
1分以内に倒せるようになって2000位に上がったわ
15万人と想定して15000位以内に居ればええな
90lv記録32で1億7000万出したのに残り体力9000万ってなってるのはバグなのか俺がゲボ下手なのかどっちなの?
記録のスコア伸ばす事に拘り過ぎでは?
25超えたら後は良い素質狙って行った方がずっと強いよ
毎日スタミナきっちり使ってる程度じゃ
全然歯がたたなかった
終焉2PTで4000万しか削れねえ
上級だけだと50-70%ライン
ウマもスノブレもプリコネも
こんな下になった事ねえぞ
Youtubeにスコアの伸ばし方載ってるから見てきな
それでもダメならキャラコン足りないか育成不足かも
キャラとロスレコ育てても塔上って良い記録作らなきゃ話にならんぞ
なんならキャラの育成は最低限でもちゃんと厳選した記録あったらそっちのが強いまであるしな
スタミナ使うにしてもしょうもない事に消費しまくってたらそりゃ無理だよ
ちゃんと頭使ってどういう風にスタミナを使うかってのがソシャゲの常識だから
自然回復だけじゃ全く足りんやろ、毎日石割使い切っても育成全然追いついてないぞ
石なんて割らんでもシア使えば上位10%は余裕よ
二週間前に作ったまだ塔6のデータで上位10%入ってる
育成する事が目的じゃなくてコンテンツ攻略が目的だからな?
そこを履き違えない事もスタミナの使い道を考える上で大事
石が足りなきゃ課金するし、石を惜しんで育成不足になりたくないってだけやで
ゲームの目的に関しては人それぞれだから、あんま決めつけて考えん方がええで
終焉っていうコンテンツの難度の話を育成の観点で話してるんのにそこは前提じゃないんか……
コンテンツ頻度の話なんて欠片も出てないのに急に出てきたなw
君のスタイルを否定する気はないから好きにやってええんやで?
頻度じゃなくて難度な
まずは文章をしっかり読んでくれ……
シアミネルバティリア持ってるならこれで組め
これで通常キャンセル技やればあまり操作上手くないやつでも2編成で倒せるくらいにはなるだろ
ジンリンでは組んだことないから適当に調べてくれ
【素質】
シア
※ホワイトウォール、シーブリザードを最優先、次点でマリンスノー
光の雪兎、スノーフォール
ホワイトウォール6、シーブリザード6、マリンスノー6
ハロー波浪注意報(できるだけ高く)、静かの海に閃く光(できるだけ高く)、フォローアップ(あると理想だけどなくてもいい)
ミネルバ
※輝光の連携とジャストミートを最優先、次点で大喝采も6欲しい
総長の名声、閃光爆裂
ジャストミート6、輝光の連携6、大喝采6、縄張り争い(印の効果目的なので1~)
ティリア
※眩い正義を最優先、次点で戦意鼓舞
聖なる銘文、光の系譜
ナイトパンチ(できるだけ高く)、眩い正義6、戦意鼓舞(できるだけ高く)、騎士の聖印(SP回復効果さえあればいいので1~)
正直大討伐苦戦してる人って研究ちゃんと終わってるのか?それだけで1PTクリアできる気がするんだが
上位は凸しまくってるとかいう人多いけどシア無凸で50秒クリア出来てる自分からすると不思議でならん
塔厳選も動画真似ただけだし操作も長押し連打するだけだからな
指名手配のが3分生き残らないといけない分むずい
塔厳選が悪い(おすすめだけ取ってる)orロスレコ選択が悪い(自動選択にしている)説
大抵コレだろうな
あとはスキルレベルも大して上げてない
前に指摘した通り「相応のプレイ」ってやつ
ちょっと防御力とシールドの素質とるだけで楽になるぞ
それで火力足りなくなるならあきらめよう
そんなムズくなかった
Lvとキャラ足りてないか、属性ロスレコ交換ケチったか、ちゃんと塔で30以上の記録作ってないかじゃないか?多分
もしくは石貯蓄とか考えて毎日やる気に石割りしてなかったかだろう、このゲームスタミナ延々足りないから多少割らんときついぞ
石割りは後々のやる事が無くなるだけだぞ
リリース1ヶ月だから足りない様に感じるかもだがキャラ追加が3週間に1回だから育成に関してはかなりゆっくり出来る
みんな余裕みたいがふつうに3PTで終焉終わらせた
石は今後の配布次第だろうが渋い可能性を考えてある程度は温存してある
というか好きなのがサポーターばっかりだからアタッカーで好みのが来るまで暇や
みんなめっちゃ急いで育成してるけどこれ盆栽ゲーなんですよね実は、、、
素質厳選したら記録は25-27ぐらいで収まって後は音符運で+2.3程度だから記録30なのに難しいとか見たりするが記録がいくつで~とか言ってる時点で素質の取り方が悪いハリボテだとわかる
これはゲームデザインが悪い音符取る方が記録が高くなる設計じゃないなら勘違いも起きなかった
表示されるだけで+値の素質の回数が消費されるのもそう
他の類似ゲーム参考にして改良するなり手間を省いて出せばそれでいいのになんで変なことすんのかね